12 нояб. 2012 г.
4 окт. 2012 г.
2 окт. 2012 г.
FGL оценки DTS.
Игра прошла ревью и получила следующие оценки:
Intuitiveness: 7 Good
Fun: 7 Good
Graphics: 8 Great
Sound: 7 Good
Quality: 8 Great
Overall: 7.5 Very Good
Ну чтож, в целом довольно неплохие оценки. Хотелось конечно больше, как обычно. Однако пока так.
29 авг. 2012 г.
DTS - доработочки, доработочки...
Как обычно когда практически все готово появляется очень большое количество работы. То там надо что-то доработать, то там подправить/подрисовать. Помимо того постоянно появляется желание сделать фичекрип на уже задизайненые игровые элементы, что выливается в очередную кучу работы. Приходится пересматривать интерфейс, чтобы вставить новые фишки, добавлять код и графику. Все это проявляется практически в любом проекте. Не исключение и Dolly the sheep.
В последнее время дорабатывался интерфейс игры, внедрялись игровые очки и аварды, добавлялись уровни и пересматривался принцип открытия бонус уровней. Так же рисовался небольшой комикс и добавлялись подсказки во многие уровни игры. Ну и конечно же после всего этого надо отловить всех жуков в коде и оформлении.
На данный момент игра выглядит примерно следующим образом:
список уровней |
15 авг. 2012 г.
7 авг. 2012 г.
RIU - вести с полей.
С RIU изначально все было как-то странно - приличное время разработки, вялые и долгие торги и в конце-концов малое количество просмотров на сайте спонсора. Не скажу что я недоволен игрой. Игра получилась хорошая. Ее не стыдно показать другим и, как это ни странно, играть самому в нее довольно приятно.
Но вот настал момент, когда ее можно стало размещать на других сайтах. Игра попала сразу на Newgrounds.com и Kongregate.com. Результат был для меня неожиданным. За неделю игра набрала 13к просмотров на Newgrounds и 57к на Kongregate. Баллы и там и там стремятся к 3.5. Общественность приняла игру хорошо и комменты были больше по делу в доброжелательном тоне.
В итоге она заняла Daily 4th Place на Newgrounds.com и находится на второй странице в Greatest games.
6 авг. 2012 г.
DTS - уровни.
После релиза RIU все свободное время уходит на разработку Dolly The Sheep (DTS). Тема сегодняшнего поста - уровни игры. Было разработано три различных оформления уровней и множество объектов для взаимодействия. Сделано все возможное, чтобы наша овца не заскучала.
На протяжении игры овце придется преодолевать препятствия и решать различные головоломки в подземелье, лаборатории и офисе. На что только не придется пойти, чтобы убежать от злого ученого. :) Выглядеть это будет примерно следующим образом:
подземелье |
Подписаться на:
Сообщения (Atom)